Oyuna başlama
- Hesap oluştur: Kayıt sayfasından kullanıcı adı ve şifre belirleyerek ücretsiz hesabını oluştur.
- Sunucuya gir: Giriş yaptıktan sonra sunucu listesinden açık bir sunucu seç; oyun tarayıcında açılır.
- Karakterini yarat: Sınıfını seç, karakterine ad ver ve oluştur.
- İlk görevini al: Demirağaç Köyü'nde başı üzerinde görev işareti olan NPC'ye yaklaş ve Q tuşuyla konuş.
- İlk zindanına gir: Köyün kapısından Gölge Ormanı'na geç, zindan kapısında zorluğu seç ve zindanı temizle.
Şu anda Savaşçı, Okçu, Efsuncu, Şifacı, Akademik ve Kali sınıfları oynanabilir. Hangisini seçeceğine karar veremediysen sınıflar sayfasındaki oynanış videolarını izle.
Kontrol tuşları
Dragon Nest klavye ve fareyle oynanır. Varsayılan tuşlar aşağıdadır; hepsini oyun içindeki Kontrolleri Belirle penceresinden değiştirebilirsin.
Hareket ve dövüş
| Tuş | İşlev |
|---|---|
| W A S D | Hareket |
| Space | Zıpla |
| Sol Shift | Yana kaç |
| E | Otomatik koş |
| Sol fare | Normal saldırı |
| Sağ fare | Özel saldırı |
| Sağ fare (basılı) + sürükle | Kamerayı döndür |
| Fare tekerleği | Yakınlaştır / uzaklaştır |
| 1 – 0, -, = | Hızlı yuvalar (beceri ve iksir) |
| F | Yerdeki eşyayı topla |
| Q | NPC ile konuş |
| R | Diriliş parasıyla canlan |
Pencereler
| Tuş | Pencere |
|---|---|
| I | Envanter |
| K | Beceriler |
| P | Karakter bilgisi |
| U | Görev günlüğü |
| M | Harita |
| O | Sosyal (parti, arkadaşlar) |
| Y | Arkadaşlık |
| H | Kontrol yardımı |
| Esc | Ana menü |
Dövüş temelleri
Dragon Nest'te hedefe tıklaman gerekmez; saldırıların kameranın önündeki en uygun düşmana yönelir. Normal saldırıyı art arda basarak kombo zinciri oluşturursun, özel saldırı ise sınıfına göre tekme, ateş ya da kalkan darbesi gibi farklı bir hamle yapar.
- Kaçınma: Sol Shift ile yana kaçarak boss saldırılarından sıyrıl; zamanlama her şeydir.
- Havaya kaldırma ve yere serme: bazı beceriler düşmanı havaya kaldırır ya da yere serer; bu anlarda ek vuruşlar yap.
- Süper zırh: güçlü düşmanların süper zırhı kırılmadan sendelemezler; zırh kırılınca saldırılarına açık hâle gelirler.
- İksirler: can ve mana iksirlerini hızlı yuvalara koy; zindanda envanter açmakla vakit kaybetme.
Görevler ve köyler
Macera Demirağaç Köyü'nde başlar. Ana hikâye görevleri seni sırasıyla Mana Bayırı ve Carderock Geçidi köylerine götürür. Köylerin kapılarından Gölge Ormanı, Fırtına Korusu, Kristal Nehri, Ayaz Tepe, Karsuyu Ormanı, Dişbudak Harabeleri ve Sonbahar Sahili gibi bölgelere geçer, oradaki zindan kapılarından zindanlara girersin.
- Kabul ettiğin görevler U ile açılan görev günlüğünde ve ekranın sağındaki takipçide görünür.
- Takipçideki yön oku ve haritadaki işaret seni görevin hedefine götürür.
- Görev ödülü veren NPC'lerin başında işaret belirir; ödülü almak için onlarla tekrar konuş.
Şu anki seviye sınırı 24'tür. Yeni bölgeler ve daha yüksek seviyeler güncellemelerle açılır.
Sınıf ve uzmanlık
Her sınıf 15. seviyede iki uzmanlık yolundan birini seçeceği görevlere ulaşır. Uzmanlık; beceri ağacını ve oyun stilini belirler:
- Savaşçı: Kılıç Ustası veya Lejyoner.
- Okçu: Keskin Nişancı veya Akrobat.
- Efsuncu: Elementalist veya Mistik.
- Şifacı: Paladin veya Rahip.
- Akademik: Mühendis veya Simyacı.
- Kali: Bükücü veya Dansçı.
Becerilerini K ile açılan beceri penceresinden öğrenir, sürükleyerek hızlı yuvalara yerleştirirsin. Beceri puanı dağıtımı ve kombolar için beceri rehberine bak.
Parti ve zindanlar
Zindanlara tek başına ya da partiyle girebilirsin. Parti kurmak ve arkadaşlarını yönetmek için O ile sosyal pencereyi aç. Zindan kapısına girdiğinde parti lideri zindanı ve zorluğu seçer.
- Zorluklar: Kolay, Normal, Zor, Usta ve Cehennem. Zorluk arttıkça canavarlar güçlenir, ödüller artar.
- Rütbe: zindan sonunda süren, aldığın hasar ve kombolarına göre bir rütbe kazanırsın.
- Ödül sandıkları: zindanın sonunda sandık seçip ödülünü alırsın.
- Yorgunluk: zindanlar yorgunluk puanı harcar; puan her gün yenilenir.
Hangi zindanın hangi seviyeye uygun olduğunu zindanlar rehberinde, parti kurma ve sohbet komutlarını parti rehberinde bulabilirsin.
Ekipman ve geliştirme
- Envanter: I ile aç; eşyayı sağ tıklayarak kuşan ya da kullan.
- Dayanıklılık: ekipmanın savaştıkça ve öldükçe aşınır; köydeki tüccarlarda tamir ettir.
- Geliştirme: demirciden silah ve zırhını geliştirerek güçlendir.
- Gizli Yetenek: Gizli Yetenek Kıvılcımı ile ekipmanına rastgele ek özellikler kazandır (Kıvılcım rehberi).
- Arma: karakterini ve becerilerini güçlendiren armaları P karakter penceresindeki arma sayfasına yerleştir (arma rehberi).
- Sandıklar: bazı eşyalar açıldığında içinden başka eşyalar çıkan kutulardır.
Geliştirme seviyeleri, kırılma riski ve tamir için ekipman rehberini oku.
Ölüm ve diriliş
Zindanda can puanın biterse karakterin düşer. R tuşuyla bir diriliş parası harcayarak olduğun yerde canlanabilirsin. Partideki herkes ölürse görev başarısız olur. Köylerde canlanmak ücretsizdir.
İpuçları
- Önce ana hikâye görevlerini takip et; seni doğru seviyedeki zindanlara yönlendirir (seviye atlama rehberi).
- Boss'ların saldırı hazırlığını izle ve kaçınma için Sol Shift'i sakla.
- Zor bir zindanda takıldıysan önce Kolay ya da Normal zorlukta ekipman topla.
- Parti kurarak zindanları hem daha hızlı hem daha eğlenceli bitirirsin.
- Grafik ayarlarını oyun içindeki Sistem Ayarları'ndan bilgisayarına göre düzenle.
Detaylı rehberler
Temelleri öğrendiysen her sistemi ayrıntılı anlatan rehberlerimizle devam et:
Seviye Atlama Rehberi1'den 24'e en hızlı yol: görevler, zindan sırası ve deneyim ipuçları.
Beceri RehberiBeceri puanı, hızlı yuvalar, kombolar ve sınıfların imza becerileri.
Ekipman RehberiEşya geliştirme, Gizli Yetenek, arma, eşya dereceleri ve tamir.
Arma RehberiArma yuvaları, beceri armaları, arma takma, çıkarma ve üretimi.
Kıvılcım ve Gizli YetenekKıvılcım kullanımı, eski yeteneğe dönüş ve Gizli Yetenek aktarımı.
Parti ve Arkadaş RehberiParti kurma, birlikte zindana girme, arkadaş listesi ve diriliş.

